Tri Astuti Blog

Blog personal berisi informasi menarik untuk anda semua pengunjung blog ini

Apa itu Desain? Bingung?

Apa itu Desain? Bingung?

Desain merupakan perencanaan dalam pembuatan sebuah objek, sistem, komponen atau struktur. Kemudian, kata “desain” bisa digunakan sebagai kata benda maupun kata kerja. Dalam artian yang lebih luas, desain merupakan seni terapan dan rekayasa yang berintegrasi dengan teknologi. Desain dikenakan pada bentuk sebuah rencana, dalam hal ini bisa berupa proposal, gambar, model, maupun deskripsi. Jadi bisa dikatakan, desain merupakan sebuah konsep tentang sesuatu. Desain lahir dari penerjemahan kepentingan, keperluan, data maupun jawaban atas sebuah masalah dengan metode-metode yang dianggap komprehensif, baik itu riset, brainstorming, pemikiran maupun memodifikasi desain yang sudah ada sebelumnya.

Seorang perancang atau orang yang mendesain sesuatu disebut desainer, namun desainer lebih lekat kaitannya dengan profesional yang bekerja dilingkup desain yang bekerja untuk merancang sesuatu yang menggabungkan atau bereksplorasi dalam hal estetika dan teknologi. Desainer menjadi kata depan untuk menspesifikasi bentuk pekerjaan apa yang secara profesional digarapnya, seperti desainer fashion, desainer komunikasi visual, desainer interior, desainer grafis, dan sebagainya.

Lebih spesifik desain merupakan sebuah aktifitas yang bertujuan untuk membangun kualitas multi elemen dalam sebuah objek, proses, layanan dan sistem mereka dalam siklus hidup produk tersebut. Oleh karna itu, desain merupakan faktor utama inovasi manusia dalam teknologi dalam prosesnya berintegrasi dengan budaya, sosial dan ekonomi.

Mendesain merupakan sebuah pola perncangan yang melalui berbagai proses dan pertimbangan estetika, fungsi, masalah, survei dan banyak aspek lain, sehingga seorang yang memilih berprofesi sebagai desainer membutuhkan keahlian, penelitian, pemikiran, model dan pengalaman tertentu dalam orientasinya meng-out-put sebuah karya desain.

Sehubungan dengan defenisi tersebut untuk menemukan nilai struktural, organisasi, fungsi dan ekspresi dengan bidang lain, desain mengemban tugas besar dalam meningkatkan kelestarian global dalam hal lingkungan dan pengolahannya, desain juga dituntut mampu memberikan manfaat dan kebebasan kepada seluruh komunitas manusia baik secara individu, maupun kolektif, desain mempunyai implikasi yang cukup luas dalam pembentukan pola berpikir pasar karna desain menjadi salah satu pendukung keanekaragaman budaya dari berbagai belahan dunia, sehingga desain harus hadir dengan form yang mapan saat lahir sebagai sebuah produk baik dalam teori, visual maupun objek dan koheren dengan kompleksitas yang muncul ditengah-tengah masyarakat. desain saat ini melibatkan spektrum yang luas dimana berbagai profesi, produk, layanan, grafis, interior, arsitektural dalam berbagai aspek kehidupan. Dengan demikian, desainer muncul sebagai individu maupun komunitas yang bertanggung jawab dalam perkembangan dunia yang multi-dimensional.

Dengan defenisi desain yang cukup luas, desain mempunyai segudang spesifikasi yang profesional dibidangnya masing-masing, dan belum ada satu institusi yang bisa mengumpulkan semua manifesto desain tersebut secara keseluruhan, meski demikian bukan berarti kita tidak menemukan sekolah-sekolah yang memprakarsai lahirnya desainer-desainer. sumber: http://desainrumahindonesia.web.id
Bagaimana ilmu medis menjelaskan kesurupan?

Bagaimana ilmu medis menjelaskan kesurupan?

Kesurupan seringnya terjadi pada negara-negara yang masih menganut budaya atau kepercayaan tentang hal-hal berbau mistis. tetapi, ternyata kesurupan juga dapat dijelaskan dalam sisi medis.

Kesurupan di mata medis disebut dengan “Possession Trance Disorder”. Trance and possession disorder  merupakan kategori diagnostik baru dalam Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders-IV (DSM-IV). DSM sendiri merupakan standar klasifikasi gangguan mental yang dipergunakan oleh para profesional kesehatan mental di Amerika Serikat.

Dalam DSM-IV, possession trance disorder termasuk dalam kategori dissociative disorder alias gangguan disosiatif. Gangguan disosiatif merupakan hilangnya sebagian atau seluruh integrasi antara kenangan masa lalu, kesadaran identitas, dan sensasi serta kontrol dari gerakan tubuh. Ini berarti bahwa possession trance disorder dapat diklasifikasikan sebagai salah satu bentuk dari gangguan mental terkait perubahan identitas diri.

Bila diartikan secara terpisah, trance didefinisikan sebagai keadaan mental di mana individu tidak mempunyai kesadaran atas mental dan/atau lingkungannya dalam jangka waktu yang lama. Sedangkan possession disorder merupakan sebuah istilah dari pengalaman yang terjadi dalam masyarakat atau istilah yang menggambarkan pengaruh dari agen kekal (Cardena, 1992).

Berdasarkan WHO dalam ICD 10 versi 2008, possession trance disorder merupakan gangguan di mana terjadi kehilangan sementara identitas pribadi dan kesadaran penuh dari lingkungan. Termasuk di sini kondisi kesurupan yang disengaja atau yang tidak disengaja, terjadi di luar situasi keagamaan atau penerimaan budaya. Hal ini berarti kesurupan bukan terjadi karena suatu kepercayaan agama atau budaya, melainkan lebih kepada faktor mental seseorang. sumber: http://articlesonhealth.net

Mechanical Keyboard VS Normal Keyboard: Apa Sih Perbedaannya?

Ada banyak jajaran dari jenis keyboard yang hadir di luar sana, dimana sebagian besar disisi oleh keyboard standar (membran), dan sebagian juga hadir melalui keyboard mekanis atau Mechanical Keyboard . Menjadi profesional seperti gamer dan penulis dapat memanfaatkan jenis keyboard tertentu dengan hasil yang terbaik dan tingkat kenyamanan yang lebih baik, seperti apa yang dihadirkan Mechanical Keyboard. Nah, bila anda penasaran mengenai perbedaan keyboard mekanis dan keyboard normal pada umumnya, maka anda datang pada waktu yang tepat, karena kami akan membahas secara sederhana mengenai perbedaan kedua hal tersebut secara umum.
br.pc-mind.com
Keyboard mekanis atau Mechanical Keyboard pada dasarnya menggunakan switch fisik aktual di bawah tombol untuk menentukan kapan pengguna telah menekan sebuah tombol. Berbeda halnya dengan keyboard normal sehari-hari dimana ia menggunakan membran karet untuk membuat kontak antara tombol dan PCB. Komponen yang dihadirkan terhitung cukup murah, tapi tidak memberikan pengalaman mengetik yang memuaskan, dapat jadi tidak akurat dan tidak bertahan lama.

Disisi lain, keyboard mekanis menggunakan tombol, yang disebut switch, sebagai tambahan untuk setiap keypresses yang biasa kita tekan pada sebuah tombol pada keyboard. Akibatnya, fitur ini mempunyai atau menghadirkan setiap klik yang lebih pasti, mampu bertahan lebih lama bila dibandingkan dengan keyboard biasa namun mempunyai harga yang lebih mahal. Keyboard mekanis juga cenderung lebih premium dan akan memberikan pengalaman mengetik yang terbaik.

Perbedaan Keyboard Mekanis & Keyboard pada umumnya


Awalnya, desain ini tidak terdengar begitu luar biasa. Lagi pula, kadangkala kita suka berfikir bahwa kita sudah mempunyai keyboard, dan kita dapat tahu kapan menekan tombol: Anda menekannya ke bawah, dan sebuah huruf muncul di layar. Dan itu saja, penjelasan sebuah keyboard sederhana dalam pikiran setiap orang. Namun ternyata, sebuah keyboard yang efektif dapat memberikan hasil yang terbaik juga bagi penggunanya. Sebagai contoh, katakanlah anda seorang gamer atau penulis, merasakan kenyamanan akan memberikan kinerja terbaik pengguna saat ia menumpahkan segala sesuatu dalam pikirannya ke dalam mesin komputer dengan media keyboard terbaik yang dapat dimilikinya, salah satunya dihadirkan dalam keyboard mekanis.

Sebagian besar keyboard terdiri dari satu set dengan tiga membran plastik, dengan saklar berbentuk kubah karet di bawah setiap tombolnya. Ketika kita menekan tombol, saklar karet akan terdorong melalui lubang di membran tengah untuk menghubungkan bagian atas dan bawah membran, yang menciptakan sirkuit listrik yang menyebabkan keyboard mengirim masukan ke komputer. Desain keyboard ini tidak mahal dan dapat tahan terhadap tumpahan atau kadangkala tidak, namun tidak memberikan banyak respons sentuhan atau responsif saat anda menekan tombol, yang dapat mengubah cara Anda mengetik.

Sedangkan keyboard mekanis menggunakan switch untuk mengirim sinyal pengetikan. Ada lebih dari satu jenis switch di luar sana dimana setiap masing-masing keyboard dengan jenis ini mempunyai performa yang berbeda. Setiap tombol yang dihadirkan mempunyai saklar tersendiri, yang dilengkapi dengan alas, pegas dan stem. Saklar yang paling umum adalah biru, merah, coklat, hitam dll. Keyboatd mekanis juga akan membuat suara cukup keras ketika menekan tombol, namun mudah dan sangat nyaman ketika akan ditekan. Keyboard mekanis biasanya juga menyediakan keycaps yang dapat ditukar, yang memungkinkan pengguna memasang keyboard secara kustom.

Produsen saklar mekanik utama saat ini adalah Cherry, sedangkana salah satu saingan mereka, Alps Electric, mengakhiri produksi mereka pada awal tahun 2000an. Perusahaan seperti Cooler Master, Corsair, Razer, Thermaltake, Logitech dan SteelSeries menawarkan beragam keyboard model mekanis yang ditujukan untuk para gamer dengan tingkat kenyamanan dan fitur yang beragam.
Apa itu sih Jangka Sorong?

Apa itu sih Jangka Sorong?

Jangka sorong adalah alat ukur yang ketelitiannya dapat mencapai seperseratus milimeter. Terdiri dari dua bagian, bagian diam dan bagian bergerak. Pembacaan hasil pengukuran sangat bergantung pada keahlian dan ketelitian pengguna maupun alat. Sebagian keluaran terbaru sudah dilengkapi dengan display digital. Pada versi analog, umumnya tingkat ketelitian adalah 0.05mm untuk jangka sorong di bawah 30 cm dan 0.01 untuk yang di atas 30 cm.

Kegunaan jangka sorong adalah:


  • untuk mengukur suatu benda dari sisi luar dengan cara diapit;
  • untuk mengukur sisi dalam suatu benda yang biasanya berupa lubang (pada pipa, maupun lainnya) dengan cara diulur;
  • untuk mengukur kedalamanan celah/lubang pada suatu benda dengan cara "menancapkan/menusukkan" bagian pengukur. Bagian pengukur tidak terlihat pada gambar karena berada di sisi pemegang.

Jenis (2 jenis):


  • Jangka sorong digital
  • Jangka sorong analog

Lomba Blog dari BlogPedia Oktober

Halo bro/sista. Buat kalian yang hobi nulis di blog dan pengen dapetin hadiah dan voucher belanja jutaan rupiah, Kuy lah manfaatkan hobi kalian itu untuk ikutan activity digital yang diadakan BlogPedia yaitu “Lomba Blog #AksiSehatBlogger” yang saat ini sedang berlangsung. Simak cara ikutannya dibawah ini yaa ..



KETENTUAN LOMBA



  1. Artikel yang ditulis mengangkat tema mengenai pola hidup blogger, seperti apa saja yang sudah dilakukan untuk menerapkan pola hidup sehat.
  2. Tulisan boleh berupa ulasan, opini, atau pengalaman penulis.
  3. Artikel ditulis dalam bahasa Indonesia yang baik dan benar dengan panjang tulisan minimal 500 kata.
  4. Tulisan bersifat baru, dan orisinal (bukan karya orang/pihak lain dan bukan hasil plagiat).
  5. Tulisan tidak pernah memenangkan lomba sejenis dan tidak sedang dilombakan di tempat lain
  6. Judul tulisan harus mengandung kata #AksiSehatBlogger
  7. Isi tulisan harus mengandung kata dan backlink berikut:


KETENTUAN PESERTA LOMBA


  • WNI atau WNA yang tinggal di Indonesia.
  • Berusia 17 tahun atau lebih saat mengikuti lomba blog.
  • Memiliki blog pribadi (Blogspot, WordPress, Kompasiana, atau lainnya).

Ngamuk Saat Pertunjukan Sirkus, Seekor Unta Lukai 6 Anak di AS

Seekor unta mengamuk ketika pertunjukan sirkus di Pittsburgh, Pennsylvania, Amerika Serikat. Dilaporkan enam anak mengalami luka-luka dalam kejadian ini.

Dikutip dari ABC News, Senin (17/9/2018), kejadian tersebut terjadi pada Minggu (16/9). Saat unta itu mengamuk, masih ada seorang penunggang di atasnya.

Otoritas setempat menyatakan, enam anak yang luka-luka itu mengalami luka ringan. Satu anak di antaranya mengalami patah tangan.

Hewan itu mengamuk diduga alasannya ketakutan ketika pertunjukan berlangsung di arena Shrine Circus di PPG Paints Arena. Kala itu pengunjung memang tengah mendekat ke arena untuk melihat binatang sirkus dari dekat, termasuk unta tersebut.

"Kami sudah menggelar pertunjukan sirkus selama 69 tahun tanpa insiden," kata pemilik Shrine Circus, Paul Leavy.

"Sangat disayangkan, ini merupakan kejadian yang pertama dan kami siap menangani hal mirip ini, kami yakin kami mampu mengatasinya. Makara kami akan kembali lagi dan melihat apa yang akan kami lakukan tahun depan," tutur Leavy.

Usai kejadian tersebut, pertunjukan sirkus lainnys tetap dilanjutkan sesuai jadwal.

Dalam video yang beredar, terlihat seekor unta berlari secara liar dan mendatangi kerumunan penonton. Seorang penunggang tampak tetap duduk di atas punggung unta itu.

Dua petugas tampak mengejar-ngejar unta itu. Tidak terang apakah si penunggang tersebut ikut terluka. Unta itu berhasil dijinakkan dalam waktu kira-kira hanya 10 detik.

Ini Gaya Rambut Pria dan Wanita yang Dianggap Profesional di Tempat Kerja

Penampilan memang cukup kuat dalam pekerjaan. Tak harus selalu anggun atau tampan, penampilan yang paling tidak rapi dan pantas dianggap mampu menciptakan Anda tampil lebih potensial. Sejumlah riset pun mengambarkan perempuan yang pakai makeup sering berpenghasilan lebih tinggi daripada yang tidak. Lalu bagaimana dengan gaya rambut? Opini pakar dan penelitian pun mengungkap kalau tatanan rambut mampu memengaruhi karier.


Seorang konsultan imej korporat berjulukan Mary Lou Andre mengungkap pengalamannya dikala mendandani seorang klien. Kepada Time, ia bercerita ada seorang perempuan yang pakar dalam urusan finansial diundang untuk berbicara di televisi. Awalnya ia tampil dengan rambut dikuncir tinggi dan makeup tebal. Namun tampilan tersebut dianggap mengganggu dan mirip kurang pengalaman.

Di kesempatan selanjutnya, Mary Lou mengubah penampilan perempuan tersebut untuk imej yang berbeda. Ia memintanya untuk tampil dengan makeup lebih natural, memotong rambut, dan menatanya kuncir rendah. Saat hadir di program televisi, perempuan itu pun tampak mirip pakar.

Rambut ternyata memang cukup kuat dalam membangun imej profesional. Hal tersebut juga telah dibuktikan dengan sejumlah penelitian. Sebuah studi terbaru mengungkap mengapa perempuan di dunia jurnalistik punya model rambut serupa. Riset dari University of Texas menyampaikan kalau 98,5% dari 400 jurnalis televisi berambut lurus dan halus. Sebanyak 2/3 dari mereka pun punya 'mahkota' yang panjangnya medium.

Hal itu tentu bukan kebetulan. Stasiun televisi diketahui mengatur tampilan jurnalis dan pembaca program dengan gaya yang berdasarkan mereka pantas. Gaya rambut lurus dengan panjang sebatas punggung atas dinilai terlihat ideal dan profesional. Terungkap pula kalau rambut lurus bukan hanya menjadi tuntutan untuk perempuan tapi juga pria.

Bagaimana dengan janggut? Laporan New York Times di 2014 mengungkap kalau janggut kembali jadi tren di kalangan pria. Namun para laki-laki harus tetap hati-hati dalam menerapkannya. Mereka perlu menyesuaikan janggut dengan umur dan industri kerja sebab mampu terlihat mengganggu untuk sebagian orang.

Jurnal lain menyebutkan kalau rambut di bab wajah mampu menciptakan laki-laki terlihat lebih remaja dan mayoritas meski tampilan itu kadang kurang disukai rekan-rekan perempuan muda.

Jika Anda tidak punya rambut yang lurus alami, tak perlu pula untuk berusaha meluruskannya setiap hari dengan catokan atau bahkan perawatan salon. Dikatakan kalau belakangan ini gaya rambut alami, termasuk keriting, mulai diterima di lingkungan profesional. Pastikan saja kalau tampilannya masih rapi dan jangan lupa untuk memperhatikan kebersihannya.

Dosen Peraih Beasiswa Google: Mengajar Android untuk Mengabdi

Apa yang paling membahagiakan buat seorang dosen? “Lihat mahasiswanya sukses,” tutur Sugiarto Cokrowibowo, dosen peraih Google Android Scholarship 2018. Untuk itu, pengajar Universitas Sulawesi Barat ini tidak lelah mengajar semua teori dan practical skills yang pernah ia dapat, termasuk dari kelas Menjadi Android Developer Expert. “Sangat membantu mahasiswa,” ujarnya.


Materi Kelas MADE Menjawab Kebutuhan Industri

Di kampus sudah ada kurikulum standar yang digunakan sebagai materi. Namun Sugiarto mengaku sulit kalau hanya mengandalkan kurikulum untuk mengajar. Apa pasal? Kebutuhan industri digital berkembang sangat cepat. Alhasil, kerap timbul kesenjangan antara kurikulum dengan kebutuhan industri.

“Pelatihan yang saya dapatkan (di kelas MADE) membantu menutup gap itu,” ungkap pria kelahiran Palopo 32 tahun silam. Menurutnya Dicoding sangat dekat dengan industri, sehingga materi yang disajikan pun selalu yang ter-update.

Mengajar untuk Mengabdi  

Sugiarto menekuni coding sejak jenjang pendidikan S2-nya di Teknik Informatika. Sebelumnya, S1-nya di jurusan Ilmu Matematika. Ke depan, ia ingin mendalami Artificial Intelligence atau kecerdasan buatan, bidang yang menurutnya jadi kunci masa depan. 

Soal passion, kecintaannya pada mengajar tak terbatas di dinding kampus saja. Sugiarto juga mengajar anak SMK dalam bentuk pengabdian masyarakat   Tahun lalu pria yang besar di Polewali Mandar, Sulawesi Barat ini mengikuti Indonesia Android Kejar (IAK), sebuah program pelatihan yang diadakan Google. Ia berperan sebagai fasilitator yang mendampingi anak-anak kuliah dan SMK di Majene belajar dasar-dasar pemrograman Android.

Melanjutkan pengabdiannya, tahun ini ia ingin kembali mengikuti program Google Developers Kejar 2018 sebagai fasilitator.  Dengan program ini, bersama Dicoding, fasilitator dan peserta belajar mengembangkan aplikasi Android dengan menggunakan Kotlin sebagai bahasa pemrograman kelas satu. Mereka yang terpilih akan mendapatkan beasiswa untuk belajar di kelas Kotlin Android Developer Expert di Dicoding Academy.

Mengenal Dicoding Lewat Teman

Dari komunitas Sugiarto mengenal Dicoding lewat teman yang sudah lebih dulu jadi member. Selesai tugas fasilitatornya, barulah Sugiarto mendaftar program 1,000 Beasiswa Android Google untuk Dosen dan Mahasiswa.

“Alhamdulillah keterima. Di kelas MADE, tinggal 1 % lagi selesai. Ini saya masih ngoding untuk menyelesaikan submission yang ke-5,” ujarnya optimis. Menurutnya materi MADE tidak terlampau sulit, namun hanya perlu waktu untuk merampungkan semua tugasnya. Lebih lanjut, ia beropini kelebihan lain dari kelas ini adalah materi dalam bahasa Indonesia. Sebelum di Dicoding Sugiarto sempat mengambil kelas online di tempat lain, namun kerap terganjal karena bahasa pengantarnya -bahasa Inggris- “cukup kompleks,” ujarnya.

Tentang Mahasiswa Milenial

Sugiarto berpendapat bahwa upgrade ilmu sangatlah penting untuk mengajar anak-anak milenial. “Karakteristik mereka sangat update informasi terbaru di bidang IT. Saya tak boleh kalah cepat.”

Gaya mendidik mahasiswa milenial itu “Berbeda dengan jaman saya.  Dulu dosen itu ya galak-galak. Ini itu harus dikerjakan. Kalau sekarang tidak bisa. Saya mesti pakai pendekatan persuasif. Saya datengin ke mejanya satu satu,” aku Sugiarto.

Kurang Fasilitas Tak Menyurutkan Semangat Belajar
Di kampus ia membawakan mata kuliah pemrograman mobile dan pemrograman berorientasi objek ke total 150 orang mahasiswanya. Sugiarto kerap mengajak mereka untuk bergabung dalam komunitas. Bapak dosen ini memang mengelola komunitas lokal di Majene bernama Indonesia Code Camp dan Digital Technopreneurship.

Selain itu, pria yang hobi main game ini juga mendorong anak didiknya aktif sebagai member Dicoding. “Bahagia,” katanya, saat salah seorang mahasiswanya  diterima beasiswa Android Google sepertinya.

Ia mengaku bahwa di daerah, tantangan terbesarnya adalah  fasilitas perangkat keras. “Meski demikian, semangat anak-anak untuk belajar sangat besar!” serunya.

Harapan untuk Anak Didik

Saat ditanya harapan ke depan, matanya menerawang jauh. Sembari tersenyum, ia berucap “Saya maunya sarjana tidak hanya menggenggam ijazah kelulusan. Tapi juga sertifikasi profesional, seperti surat keterangan pendamping ijazah.”

Sugiarto memang sangat paham pentingnya keseimbangan antara teori dan keterampilan praktis. Lulusan IT tak cukup hanya mengandalkan teori semata. Dunia nyata (industri) itu berbeda. Menurutnya mahasiswa perlu memperbanyak latihan praktik layaknya profesional. 

Untuk apa? Tak lain ia ingin agar semua anak didiknya sukses berkarya setinggi-tingginya. 

Salam hormat kami, Pak Sugiarto.

Apa sih itu Baju Gamis?

Berdasarkan etimologi atau sejarah kata gamis berasal dari bahasa Arab yaitu “qomish”, artinya pakaian terusan dari bagian atas tubuh sampai pertengahan betis atau mata kaki. Namun, kata qamish tersebut telah diserap ke dalam bahasa Indonesia menjadi gamis dan mengalami pergeseran makna. Dalam KBBI, gamis bermakna kemeja, hal ini merujuk pada pakaian panjang ala Pakistan yaitu baju kemeja yang panjangnya hingga ke paha atau lebih ke bawah sedikit. Sedangkan, pakaian yang dikatakan qamish sering disebut dengan nama jubah.


Dari Pengertian lain baju gamis adalah pakaian muslim wanita (muslimah) dengan model baju menyatu antara atasan dan bawahan yang berbentuk lurus, panjang dan longgar untuk menutupi seluruh badan mulai dari leher sampai ke mata kaki.

Pada kalangan Muslimah Indonesia, baju gamis sering diidentikan dengan pakaian atau baju kurung wanita, yang menutupi hampir seluruh bagian tubuh wanita, dari bagian pundak, sampai ke bagian kaki, pakaian potongan tak termasuk ke dalam baju gamis. Mungkin ada definisi yang berbeda dengan kalimat tersebut, tetapi mungkin intinya tak jauh berbeda ya guys.


Begitu sederhananya kata gamis, tetapi rupa dan mofidikasinya sangat beragam, corak dan motif sangat beragam, sangat beragam sekali. Sepertinya tanpa iklanpun baju gamis akan tetap jaya dan terus berkembang, karena para wanita muslimah itu sendiri yang mengiklankannya. Dan tentunya gamis sudah seharusnya digunakan, terutama untuk pakaian penutup aurat. Asal gamis memang berasal dari timur tengah, tetapi sudah tidak aneh lagi jika digunakan di Indonesia, bahkan sudah mendarah daging dengan masyarakat Indonesia, karena sudah hingga ke pedalaman Indonesia dan kini sudah menjadi trend dikalangan anak muda.

Bagian-Bagian Mata


KORNEA


Kornea merupakan bagian bening yang bersifat tembus pandang dan terletak di lapisan terluar. Kornea berfungsi sebagai tempat masuknya cahaya pertama kali, sebelum akhirnya cahaya dapat masuk ke sel-sel penerima di bagian dalam.

Kalau kita lihat mata seseorang, akan ada bagian bola hitam (pupil) dan bagian yang terlihat berwarna abu-abu, atau cokelat, atau biru, berbeda tergantung faktor genetik seseorang (iris). Nah, kornea ini hanya menutupi bagian pupil dan iris tersebut. nah untuk mencegah kornea rusak usahakan hindari mengucek saat kelilipan, ini dia cara mengatasi kelilipan

PUPIL


Pupil, yang merupakan bagian lingkaran hitam di bola mata kita, sebenarnya adalah tempat lewatnya cahaya ke dalam mata. Pupil berfungsi untuk mengatur banyak-sedikitnya cahaya yang masuk. Misalnya, ketika kita terpapar banyak cahaya, maka secara otomatis pupil akan mengecil sehingga cahaya yang masuk ke dalam mata tidak terlalu banyak. Begitu pula sebaliknya.

IRIS


Iris merupakan bagian berwarna yang berada di sekitar pupil. Kalau kamu melihat orang yang punya warna mata berbeda (Maksudnya bukan yang punya mata sharingan kayak Sasuke ya. Kalau itu pakai softlens). Nah, iris ini lah yang berperan memberi warna pada mata. Maka dari itu, iris terkadang disebut sebagai “selaput pelangi”.

RETINA (Selaput jala)


Retina adalah lapisan sangat tipis yang peka terhadap cahaya. Posisinya berada di dinding paling dalam yang berfungsi untuk menangkap bayangan benda. Retina ini mempunyai reseptor cahaya yang bernama sel batang (basilus) dan sel kerucut (konus). Sayangnya, bagian belakang retina tidak memilikinya. Alhasil, ketika ada bayangan benda yang jatuh pada titik itu, kita tidak dapat melihatnya. Bagian ini disebut titik buta.

SKLERA (Selaput putih)


Sklera adalah bagian dinding putih mata. Sklera ini berfungsi untuk melindungi struktur mata dan membantu mempertahankan bentuk mata.

LENSA MATA


Lensa mata adalah bagian yang bersifat lunak dan transparan. Posisinya berada di belakang iris. Bagian mata ini berfungsi untuk mengumpulkan dan memfokuskan cahaya agar bayangan suatu benda dapat jatuh di tempat yang tepat.

Uniknya, lensa mata punya kemampuan yang disebut sebagai daya akomodasi.
Back To Top